Kodowanie bez komputera – zabawa, logika, szyfry

img

Osiągnięcia uczniów:

  • uczniowie poznają podstawowe pojęcia związane z kodowaniem i programowaniem,
  • rozumieją, czym jest sekwencja i algorytm w prostych zadaniach,
  • potrafią odczytywać i tworzyć proste kody (np. dyktanda graficzne, zakodowane rysunki, proste szyfry),
  • rozwijają myślenie logiczne, koncentrację i umiejętność współpracy,
  • uczą się, że kodowanie to nie tylko komputer, ale także zabawa rozwijająca wyobraźnię i kreatywność.
Тематический охват: Zakres tematyczny: 1. Wprowadzenie – czym jest kodowanie? Przykłady z życia codziennego (sygnalizacja świetlna, przepisy, szyfry). 2. Ćwiczenia praktyczne: ◦ łamigłówki i zadania z książek poświęconych tematyce kodowania, ◦ zakodowane rysunki i dyktanda graficzne. 3. Zabawa grupowa – gry z wykorzystaniem plansz i mat do kodowania.
Период доступности урока:
Начало: 01.09.2025
конец: 30.06.2027

Продолжительность: 60 min.
Лимит студентов: 25
Группа: klasy 1–6 (możliwość modyfikacji trudności w zależności od wieku)
Номер: Sala dydaktyczna
Есть возможность проведения уроков в школе заказчика.
Зарегистрироваться
ошибка: Content is protected !!
Файлы cookie и политика конфиденциальности

Сайт использует файлы cookie (так называемые "куки") в целях, необходимых для надлежащего функционирования сайта, адаптации сайта к индивидуальным предпочтениям пользователя и статистики. В настройках каждого веб-браузера можно отключить хранение файлов cookie, чтобы информация не собиралась. Если вы не согласны с сохранением информации в файлах cookie, вам следует покинуть сайт.

Отметьте файлы cookie, которые вы принимаете:
Возвращение